13.4 日志和配置设计

日志和配置的重要性

前面已经介绍过日志在我们程序开发中起着很重要的作用,通过日志我们可以记录调试我们的信息,当初介绍过一个日志系统seelog,根据不同的level输出不同的日志,这个对于程序开发和程序部署来说至关重要。我们可以在程序开发中设置level低一点,部署的时候把level设置高,这样我们开发中的调试信息可以屏蔽掉。

配置模块对于应用部署牵涉到服务器不同的一些配置信息非常有用,例如一些数据库配置信息、监听端口、监听地址等都是可以通过配置文件来配置,这样我们的应用程序就具有很强的灵活性,可以通过配置文件的配置部署在不同的机器上,可以连接不同的数据库之类的。

beego的日志设计

beego的日志设计部署思路来自于seelog,根据不同的level来记录日志,但是beego设计的日志系统比较轻量级,采用了系统的log.Logger接口,默认输出到os.Stdout,用户可以实现这个接口然后通过beego.SetLogger设置自定义的输出,详细的实现如下所示:


    // Log levels to control the logging output.
    const (
        LevelTrace = iota
        LevelDebug
        LevelInfo
        LevelWarning
        LevelError
        LevelCritical
    )

    // logLevel controls the global log level used by the logger.
    var level = LevelTrace

    // LogLevel returns the global log level and can be used in
    // own implementations of the logger interface.
    func Level() int {
        return level
    }

    // SetLogLevel sets the global log level used by the simple
    // logger.
    func SetLevel(l int) {
        level = l
    }

上面这一段实现了日志系统的日志分级,默认的级别是Trace,用户通过SetLevel可以设置不同的分级。


    // logger references the used application logger.
    var BeeLogger = log.New(os.Stdout, "", log.Ldate|log.Ltime)

    // SetLogger sets a new logger.
    func SetLogger(l *log.Logger) {
        BeeLogger = l
    }

    // Trace logs a message at trace level.
    func Trace(v ...interface{}) {
        if level <= LevelTrace {
            BeeLogger.Printf("[T] %v\n", v)
        }
    }

    // Debug logs a message at debug level.
    func Debug(v ...interface{}) {
        if level <= LevelDebug {
            BeeLogger.Printf("[D] %v\n", v)
        }
    }

    // Info logs a message at info level.
    func Info(v ...interface{}) {
        if level <= LevelInfo {
            BeeLogger.Printf("[I] %v\n", v)
        }
    }

    // Warning logs a message at warning level.
    func Warn(v ...interface{}) {
        if level <= LevelWarning {
            BeeLogger.Printf("[W] %v\n", v)
        }
    }

    // Error logs a message at error level.
    func Error(v ...interface{}) {
        if level <= LevelError {
            BeeLogger.Printf("[E] %v\n", v)
        }
    }

    // Critical logs a message at critical level.
    func Critical(v ...interface{}) {
        if level <= LevelCritical {
            BeeLogger.Printf("[C] %v\n", v)
        }
    }

上面这一段代码默认初始化了一个BeeLogger对象,默认输出到os.Stdout,用户可以通过beego.SetLogger来设置实现了logger的接口输出。这里面实现了六个函数:

  • Trace(一般的记录信息,举例如下:)
    • "Entered parse function validation block"
    • "Validation: entered second 'if'"
    • "Dictionary 'Dict' is empty. Using default value"
  • Debug(调试信息,举例如下:)
    • "Web page requested: http://somesite.com Params='...'"
    • "Response generated. Response size: 10000. Sending."
    • "New file received. Type:PNG Size:20000"
  • Info(打印信息,举例如下:)
    • "Web server restarted"
    • "Hourly statistics: Requested pages: 12345 Errors: 123 ..."
    • "Service paused. Waiting for 'resume' call"
  • Warn(警告信息,举例如下:)
    • "Cache corrupted for file='test.file'. Reading from back-end"
    • "Database 192.168.0.7/DB not responding. Using backup 192.168.0.8/DB"
    • "No response from statistics server. Statistics not sent"
  • Error(错误信息,举例如下:)
    • "Internal error. Cannot process request #12345 Error:...."
    • "Cannot perform login: credentials DB not responding"
  • Critical(致命错误,举例如下:)
    • "Critical panic received: .... Shutting down"
    • "Fatal error: ... App is shutting down to prevent data corruption or loss"

可以看到每个函数里面都有对level的判断,所以如果我们在部署的时候设置了level=LevelWarning,那么Trace、Debug、Info这三个函数都不会有任何的输出,以此类推。

beego的配置设计

配置信息的解析,beego实现了一个key=value的配置文件读取,类似ini配置文件的格式,就是一个文件解析的过程,然后把解析的数据保存到map中,最后在调用的时候通过几个string、int之类的函数调用返回相应的值,具体的实现请看下面:

首先定义了一些ini配置文件的一些全局性常量 :


    var (
        bComment = []byte{'#'}
        bEmpty   = []byte{}
        bEqual   = []byte{'='}
        bDQuote  = []byte{'"'}
    )

定义了配置文件的格式:


    // A Config represents the configuration.
    type Config struct {
        filename string
        comment  map[int][]string  // id: []{comment, key...}; id 1 is for main comment.
        data     map[string]string // key: value
        offset   map[string]int64  // key: offset; for editing.
        sync.RWMutex
    }

定义了解析文件的函数,解析文件的过程是打开文件,然后一行一行的读取,解析注释、空行和key=value数据:


    // ParseFile creates a new Config and parses the file configuration from the
    // named file.
    func LoadConfig(name string) (*Config, error) {
        file, err := os.Open(name)
        if err != nil {
            return nil, err
        }

        cfg := &Config{
            file.Name(),
            make(map[int][]string),
            make(map[string]string),
            make(map[string]int64),
            sync.RWMutex{},
        }
        cfg.Lock()
        defer cfg.Unlock()
        defer file.Close()

        var comment bytes.Buffer
        buf := bufio.NewReader(file)

        for nComment, off := 0, int64(1); ; {
            line, _, err := buf.ReadLine()
            if err == io.EOF {
                break
            }
            if bytes.Equal(line, bEmpty) {
                continue
            }

            off += int64(len(line))

            if bytes.HasPrefix(line, bComment) {
                line = bytes.TrimLeft(line, "#")
                line = bytes.TrimLeftFunc(line, unicode.IsSpace)
                comment.Write(line)
                comment.WriteByte('\n')
                continue
            }
            if comment.Len() != 0 {
                cfg.comment[nComment] = []string{comment.String()}
                comment.Reset()
                nComment++
            }

            val := bytes.SplitN(line, bEqual, 2)
            if bytes.HasPrefix(val[1], bDQuote) {
                val[1] = bytes.Trim(val[1], `"`)
            }

            key := strings.TrimSpace(string(val[0]))
            cfg.comment[nComment-1] = append(cfg.comment[nComment-1], key)
            cfg.data[key] = strings.TrimSpace(string(val[1]))
            cfg.offset[key] = off
        }
        return cfg, nil
    }

下面实现了一些读取配置文件的函数,返回的值确定为bool、int、float64或string:


    // Bool returns the boolean value for a given key.
    func (c *Config) Bool(key string) (bool, error) {
        return strconv.ParseBool(c.data[key])
    }

    // Int returns the integer value for a given key.
    func (c *Config) Int(key string) (int, error) {
        return strconv.Atoi(c.data[key])
    }

    // Float returns the float value for a given key.
    func (c *Config) Float(key string) (float64, error) {
        return strconv.ParseFloat(c.data[key], 64)
    }

    // String returns the string value for a given key.
    func (c *Config) String(key string) string {
        return c.data[key]
    }

应用指南

下面这个函数是我一个应用中的例子,用来获取远程url地址的json数据,实现如下:


    func GetJson() {
        resp, err := http.Get(beego.AppConfig.String("url"))
        if err != nil {
            beego.Critical("http get info error")
            return
        }
        defer resp.Body.Close()
        body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
        err = json.Unmarshal(body, &AllInfo)
        if err != nil {
            beego.Critical("error:", err)
        }
    }

函数中调用了框架的日志函数beego.Critical函数用来报错,调用了beego.AppConfig.String("url")用来获取配置文件中的信息,配置文件的信息如下(app.conf):


    appname = hs
    url ="http://www.api.com/api.html"

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