创建可穿戴的应用

编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/wearables/apps/index.html

可穿戴应用直接运行在穿戴设备上,应用可以直接访问例如传感器与GPU这样的硬件。这些应用和一般的Android应用的基础部分是一致的,只是在设计与可用性还有一些特殊功能上有比较大差异。手持设备与可穿戴设备上的应用主要有下面的一些差异:

  • 系统会强制执行超时机制。如果我们显示了一个Activity,用户并没有进行操作,设备会进入睡眠状态。当设备唤醒时,穿戴设备会显示主界面而不是刚才的activity。如果我们想要持续的显示一些东西,请使用notification来替代。
  • 相比起手持设备的应用,可穿戴应用的界面相对更小,功能也相对更少。他仅仅包含了那些对于可穿戴有意义的功能,这些功能通常是手持设备的一个子集。通常来说,我们应该尽可能的把运行操作搬到手持设备上,然后发送操作结果到可穿戴设备。
  • 用户不会直接将应用下载到可穿戴设备上进行安装。相反,我们将可穿戴设备应用打包到手持设备应用里。当用户安装手持设备的应用时,系统会自动安装可穿戴应用。然而,为了开发便利,我们还是可以直接安装应用到可穿戴设备。
  • 可穿戴应用可以使用大多数的标准Android APIs,除了下面的以外:

    在使用某个API之前,我们可以通过执行hasSystemFeature()) 来判断可穿戴应用是否支持某个功能。

Note: 我们推荐使用Android Studio来开发Android Wear的应用,因为它提供了建立工程,添加库依赖,打包程序等在ADT上没有的功能。下面的培训课程的前提是假设你已经在使用Android Studio了。

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